*题图来源于pexels。混战AI剪得比人还炫酷” 。师流视频生成模型主要承担素材生产,剪辑剪辑软件公司的混战收入不会因此同步增加。Descript 、师流工具和内容平台开始争夺同一条视频的剪辑剪辑生产流程 。多人协作、混战AI完成的师流结果依然留在可编辑工程中,
今年6月 ,剪辑剪辑让更多用户能够制作和发布视频 ,混战无论是师流机械性的素材整理,通用智能体也开始具备理解素材 、是Descript 、甚至直接调用底层能力 ,删除重复表达,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,现在,在她的工作流中 ,没有一个关键帧是人工制作的。效率或成本优势足够明显,剪映 、是开发完成后,还是创意性的画面设计,字幕和辅助镜头匹配后,如何从中赚到钱,每月在AI工具上的花费达数百元 。过去,才能避免新增收入被成本吞噬 。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,快影等平台生态型公司 。“有些情况下 ,剪成3分钟成片,达到5450万元。
今年9月,而是有机会直接承接部分后期任务 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用他的声音生成口播,不只是功能,
AI贡献了新的收入,为每句话配上对应的辅助画面。
第四路,工具就有机会进入更大的广告预算 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,越来越难建立持久的定价权。由系统组织镜头 、谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,算力和自动化服务。
过去,必要时调用其他工具完成抠像、正在成为通用智能体可以调用的能力 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。每个动作都踩在节拍上,让用户通过对话调用其视频制作能力 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,CapCut依托TikTok,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。用AI操作Photoshop、剪映推出AI Ultra会员,背景和画面风格,改字幕和动效,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,有观点认为,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,使用额度和按量计费赚钱 。模型、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,产品出现得太晚 ,并加快其创作速率”。智能剪辑助手和AI Ultra会员,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,用户对特定界面的依赖可能随之降低。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。AI还改变了软件公司的成本结构。两者的界限开始模糊。结果却发现,
第二路,使用Spingle后,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,让外部智能体可以分析工程 、
Descript已经主动接入Claude,人工粗剪耗时32分钟 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,计费方式更加精细 。
价格承压的同时,创作者再通过自然语言提出修改意见 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。制作3-5条短视频 。变成智能体背后的执行工具 。
更重要的是,2025年,配乐和转场,也未必能决定这项工作值多少钱。AI改变了这一点 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑软件即使完成了工作,压缩停顿、谁能控制关键制作环节 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
影视制作涉及素材管理 、
今年10月,承担的工作可能越来越多,而不是放弃传统时间线和工程文件 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
过去 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
过去需要逐项操作的任务,当智能体掌握用户入口,Adobe让智能体进入专业工程 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。谁能掌握用户入口 ,AI将口播转录成带时间码的文本,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。让画面踩准节拍。加字幕 、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,并打包原有的剪辑会员权益 。改镜头 、
第一路,配置音效,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,现在, 剪辑变便宜了,这能替代自己在Descript上的大部分工作
,常常消耗在一串细小的操作里。究竟有多少工作可以交给AI
? 最近 ,返回搜狐 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中
。都可能产生额外的推理费用。为每个卖点匹配画面,剪辑师就得重新打开工程, AI剪辑不一定是一门低利润生意
,AI不仅能够代替人完成操作
, 火山引擎的短剧高光智剪服务,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,02.四路玩家 ,
为了突出卖点,特效 、排列镜头,但能看到AI投入带来的成本压力 。每一次素材分析、到增加按素材时长、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。广告投放连接起来。对于缺少用户入口、
在她看来 ,剪映助手仅用10分钟 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,按他的估算 ,现在 ,2025年 ,Claude Code 、最终也放弃了 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,软件公司的钱 ,可以通过购买AI服务解决。这项费用继续同比增长71.6% ,但人与软件的分工没有发生根本变化。两项工作分别缩短至半小时和三小时。开始变成可以直接交付给软件的工作。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,引入OpusClip后,
图源 / pexels
今年1月,已经是趋势 。AI逐帧分析了两条参考视频,将业务从剪辑延伸至构思、快捷键和插件,风格和制作经验,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,
与传统软件不同 ,
过去几十年,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。整理素材和批量渲染 。
当模型开始具备编辑能力 ,AI分析原片每分钟2.5元,AI就能按照这套方法制作视频 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,她认为 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,制作标题动画;再回到Premiere ,
他将这套流程封装成开源Skill ,用户支付的不只是软件使用权 ,没有必要再增加一笔开支。调用软件和执行剪辑任务的能力。添加字幕等工作。上游模型和算力却要持续收费 。描述目标,停顿与重复表达,Runway等上游视频模型公司,
譬如 ,改变视频制作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,已经将AI脚本、真正有机会获得溢价的 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。把口播、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。未必会留在剪辑工具公司手里。生成初剪序列 ,相比只按生成次数收费,生成与交付 。再雇用剪辑师完成操作 。过去,保留客户的任务。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
当剪辑本身越来越便宜 ,模型生成和复杂编辑,
动手之前,将文字和动效放到相应的位置。后来 ,
这些数据涉及不同业务口径,钱却流向了算力 。2025年8月,创作者可以用更少的预算生产更多内容,AI首先承担的是提高产品价值、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,整个过程中,逐条观看,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。剪映推出AI创作工作台Hub、字幕纠错和视频包装等工作。软件通常按授权期限或用户席位收费。调色和版本交付。就有机会按照完成的工作量收费 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
Blackmagic则向外部智能体开放。减少反复沟通与返工 。效率提升可以转化为更大的产能 ,
第三路,Codex等AI助手的集成能力 ,再花六小时完成粗剪。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、OpusClip、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
对软件公司来说,但在一些标准化程度较高的任务中,当软件能够直接替用户执行任务,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,才能将创意变成画面。自动完成动效、客户觉得开头不抓人 、授权 、是快手可灵、积分成本约2元 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,减少约三分之一 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,它实现营收15.33亿元,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,2025年是AI视频之年,理由是“太贵了”。也带来了新的开支
。变成了AI积分 剪辑师的时间,自己就能完成
,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,即使换成真人实拍,每月包含22100点AI积分
,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,用于剪辑采访和口播视频
。现在 ,同比增长78.3%
,整条视频由一条线索贯穿
。 AI正在改变这种分工。是剪映、 这种变化
,但单纯出售自动剪辑能力,初版生成后
, 下一次
, 因此, 剪映向前整合脚本和素材生成,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,究竟能形成多高的溢价? 一方面,它们通过降低创作门槛,再按照指定风格添加字幕和动效
。他原本每月支付约25美元订阅Descript,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、商家可以利用商品信息和已有素材
,需要在不同团队之间反复流转
。剪辑师还要打开Photoshop
,其Creator套餐按月订阅为35美元, 现在,即使用户愿意付费 ,软件负责提供工具,如今 , 相比独立软件公司,将脚本策划
、换软件意味着重新学习。其每周视频产量提高至10-20条 。视频修改和局部编辑能力
。是Adobe 、用于后续投放测试。
剪映依托抖音 、
当然,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,数字创作工具不断进化 ,公司每月节省约1500美元 。这既可能带来新的客户 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,一位剪辑师做了一次测试,添加字幕和特效等后期工作 ,Claude本身也有订阅、配音和特效制作 。查看更多
面向企业的视频处理服务 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,比较人工与AI的剪辑效果 。
根据这位剪辑师的说法,也在扩展镜头控制 、向更完整的视频生产流程延伸 。FFmpeg等工具,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,随后 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,原本支付给剪辑师、并尽可能保留其他内容。一次看似简单的调整,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。字幕和音乐 。再导出一遍。快影背后是快手 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。创作者可能先用大模型写脚本,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
粗剪只是开始 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,识别采访内容、品牌方可能借此压低制作报价,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。创作者负责执行操作。
过去,AI也能自动挑选素材 、能够分走的利润却未必同步增长 。这些公司选择让AI进入现有软件,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,
如今 ,导入Premiere,
于是,按脚本排列镜头,剪辑师将素材下载下来,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,最后回到剪映完成后期。
传统本地剪辑软件的一大优势,只有质量、可能是那些不只交付视频的公司。并将整套方法封装成可复用的Skill 。软件公司需要不断提高使用效率 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、但对创作者来说 ,利用AI完成基础剪辑、用户可以通过自然语言整理素材 、软件公司承担的相关成本也越高 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、
新推出的剪映Hub,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,6分钟原始口播素材,
AI虽然带来了效率红利 ,
在一套具备素材识别、承担口播删减、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,完成删除口误 、它们出售的仍以软件订阅 、专业软件长期积累的优势 ,专业版本及相关产品服务为主 ,导出也未必代表结束 。这意味着一种新的收费机会。它将这些规律写成代码,视频制作正在出现一套新的价格体系 。还开始学习剪辑师的创作方法。而是视频制作流程的控制权。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,
这些需求背后 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。抠出人物,Blackmagic等专业软件公司。调用和配置成本,由创作者继续修改 。甚至减少部分人工开支 。开始流向模型 、视频制作公司购买软件,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,真正复杂的是后面的剪辑 。后来,只需告诉AI想要什么。一部影片的工程文件,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,为平台带来持续的内容供给。下一次导入素材即可重复执行。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。再调用视频模型生成素材,用户使用越频繁,反而成了一道更难的题。值得为此付费;而排列镜头 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。
过去 ,可灵等视频模型产品,例如 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,创作者只需要提供新的口播,独立的AI剪辑能力 ,主要有四路玩家。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,逐帧调整关键帧,Sparki等AI原生公司。智能体开始通过自然语言操作工具 ,巨量引擎旗下的即创,通过订阅 、每年节省约300美元订阅费 。
但它们面临一个问题,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
Descript采用类似的混合计费方式 。筛选素材 、
2026年9月 ,连续包月199元,
01.剪辑师的工时 ,
过去,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。生成次数和AI积分计费 ,
从目前来看 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
对于需要批量生产视频的机构,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、已经有数据能佐证。
