暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役,本作拥有过场动画、命运完整单人+合作战役才是式玩士游戏主体。预计有机会在9月12-13日举办的法接2026暴雪嘉年华正式对外公开。同时也带有部分《孤岛惊魂》的近星际战设计思路。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,星际S新既期待IP迎来全新演绎 ,争霸作非本作不太可能是命运一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。画面为高规格写实质感,式玩士

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,法接但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线 。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,星际S新但会附带多人模式,争霸作非由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,命运这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。多人属于附加内容 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。也担忧项目再度遭遇开发变动 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,
根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。完整配音 ,老玩家对此心情复杂,《星际争霸:幽灵》 、 ![]() 本作开发阵容豪华
,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。 |

